Microsoft a lancé en 2003 un championnat étudiant international de l'innovation appelé Imagine Cup. A l'occasion ce week-end de la finale 2012 en Australie, plusieurs groupes étudiants français, indonésiens, tchèques, lituaniens ou encore brésiliens ont lancé un pari d'une agréable originalité: faire passer un message écolo à travers un simple jeu vidéo, ou si on va encore plus loin, inviter les joueurs à sauver la planète!
Ainsi, quatre étudiants bordelais de l'ESTEI et d'Ingésup sont venus présenter un jeu smartphone lié à la préservation de la Terre (photo ci-dessous).
Cette application appelée Ecosia (capture d'écran en tête d'article), raconte l'histoire d'un robot se promenant de planète polluée en planète à l'abandon, dans un lointain futur. Son but est de les nettoyer afin d'y rétablir l'atmosphère. Ce scénario nous rappelle évidemment le célèbre long-métrage d'animation de Pixar, Wall-E.
Au vu de récentes études montrant que les jeux de foot et de guerre dominent outrageusement le marché des jeux vidéos, l'aspect éducatif d'Ecosia risquait d'en rebuter plus d'un. Les créateurs de ce projet ont donc adopté un style "puzzle game" qui fait rage actuellement ,et ont donné comme but du jeu de sauver des planètes dans le futur, plutôt que de simplement énoncer le fait de ramasser des déchets.
Comme les jeux d'apprentissage n'ont pas encore les faveurs du grand public, l'idée était de masquer l'aspect pédagogique. La sensibilisation à l'écologie devant rester un plus. "A force d'entendre parler de développement durable à longueur de journée, les gens en ont marre" accuse Arthur Pernel, un des quatre créateurs du jeu. Le coté fun mis en avant dans ce projet remédie efficacement à tout cela.
Vert l'Avenir a apporté son soutien à ce projet en votant pour nos quatre représentants sur le site de l'Imagine Cup (lien direct vers le vote).
Apprendre à sauver la planète en s'amusant, quoi de plus agréable?

